WOLCEN: Lords of Mayhem Stats and atrybut Guide


Wysłane przez 2024-09-27



Przewodnik statystyk i atrybutów dla Wolcen: Lords of Mayhem obejmuje szereg aspektów grywalnego charakteru. Po raz pierwszy porozmawiamy o atrybutach dostępnych w Wolcence: Lords of Mayhem. W grze są cztery typy atrybutów i wielu statystyk, o które musisz się martwić. Mam nadzieję, że lepsze zrozumienie statystyk Wolcen i atrybutów ułatwi Ci życie w Lords of Mayhem.

Statystyki Wolcen i atrybutów

Istnieją cztery rodzaje atrybutów w Wolcen вђ "Ferocity, twardość, mądrość i zwinność.

Ferocity

Ten atrybut wpływa na szansę na krytykę i zaklęcie Wynik Crit Chance Score.

Attack Critical Chance Score: Mod zastosowany do wartości szansy ataku CRIT. Zaklęcie Krytyczna Szansa Wynik: MOD dotyczy wartości szansy zaklęcia krytyki.

Wytrzymałość

To jest twoja całkowita wytrzymałość i ma wpływ na Tarcza MAX HP i Max Force.

HP: Twoje dostępne punkty zdrowia, tracisz je, gdy są atakowane przez wrogów. Force Shield: Tarcza chroni cię przed podjęciem uszkodzeń i nie stracić punktów HP.

WISDOM

Jest to Twoja całkowita ilość mądrości i wpływa na wynik statusu statusu ataku i wynik szaleństwa zaklęć.

Status ataku Ailment Extent Wynik: MOD zastosowany do szansy Ailment status odtwarzacza ze wszystkimi atakami. Spell Status Ailment Chance Scox: Mod zastosowany do szansy Ailment status odtwarzacza ze wszystkimi zaklęciami.

Agility

Jest to Twoja całkowita ilość zwinności i wpływa na wynik prędkości ataku i wynik rzucania zaklęć.

Zestaw prędkości ataku: Mod prędkości zastosowany do ogólnych ataków. Wynik rzucania zaklęć: MOD zastosowany do prędkości odlewania zaklęć odtwarzacza. Podstawowe statystyki

Istnieją cztery podstawowe statystyki Wolcen. Mamy zdrowie, siłę osłony, doświadczenie i poziom.

Statsв Opis Zdrowie Twoje punkty zdrowia i tracisz je, gdy zostaniesz zaatakowany przez wroga. Umierasz, gdy osiągniesz 0. Force Shield Ten stat stat jest Twoją osłoną siły, która chroni cię przed przychodzącymi uszkodzeniami, aż będzie pusta. Regeneruje po chwili. Doświadczenie zyskujesz XP, zabijając bossów i ukończenie zadań głównych i bocznych. XP służy do wyrównania w grze. Poznaj, który wyrównasz, otrzymując XP i przy każdym poziomie uzyskasz punkty atrybutów. Statystyki bojowe

Istnieje 6 różnych typów statystyk walki w grze. W tej sekcji omówimy wszystkie szczegółowo, aby lepiej zrozumieć, jak działają.

Statsв Opis Średnie uszkodzenia Twoja broń wyposażona jest średnie uszkodzenia i prędkość ataku. Bonus prędkości ataku Bonus prędkości ataku jest szybkość ataku dodana do prędkości ataku bazy. Krytyczna szansa (broń) To jest szansa krytowa z bronią. Krytyczne trafienia zajmą się dodatkowymi uszkodzeniami wroga. Uszkodzenie uszkodzenia broni: Średnie uszkodzenie broni.

Fizyczne: Jest to domyślny typ uszkodzenia broni. Frost: Obrażenia mróz ma szansę zamrozić cel. Błyskawica: Błyskawica ma szansę szokować wrogów. Szansa dolegliwościowa Jest to twoja szansa na zadawanie dolegliwości z wyposażoną bronią

Wściekłość na trafieniu: reprezentuje liczbę punktów wściekłych wygenerowanych za każdym razem, gdy trafisz do celu z bronią. Reimgs

Istnieją różne rodzaje reimgów w Wolcen: Lords of Mayhem. W tej sekcji omówimy statystyki Wolcen i atrybuty odnoszące się do Reimgs.

Reimgsв Opis Reimg Basen Liczba reimgów, które masz zarówno w Willicy, jak i wściekłość Wildpower na trafieniu liczby punktów woli woli generowanych za każdym razem, gdy uderzysz w wroga z wściekłością personeluRozmowa z opóźnieniem przed regeneracją WoliSpoweru kopie po zdobyciu wściekłości. Stamina Ilość dostępnych punktów wytrzymałości. Punkty te pozwalają uniknąć rolki. REGENERACJA STAMINA Opóźnienie przywrócenia punktu wytrzymałego, który został wydany. Rodzaje rezystancji

 są to główne statystyki i atrybuty, które powinieneś zrozumieć przed rozpoczęciem Wolcen: Lords of Mayhem.

Typy Opis Materiał Istnieją trzy rodzaje odporności materiału w grze.

Fizyczne: domyślne uszkodzenie typu toksycznego broni: Uszkodzenia toksyczne zadaje rend trucizny: naturalną szansę na zastosowanie krwawionego elementu wpływa na mróz, ogień i odporność na pioruna

Ogień: Naturalna szansa na stosowanie spalania Frost: Naturalna szansa na zastosowanie zamrożonej błyskawicy: naturalna szansa na zastosowanie okultystycznego wstrząsu Affiła ether, święty i odporność na cień Słabość Cień: Naturalna szansa na zastosowanie przeklętego dolegliwości statusu

Istnieje wiele rodzajów dolegliwości statusowych w Wolcen: Lords of Mayhem. Mamy ogłuszenie, trucizna, zastój, Â krwawiący, palić, zamrozić, wstrząsy, słabość i przeklęty.

Typy Opis STUNZ (ogłuszenie uniemożliwia cel ruchu i przenoszenia, aby zaatakować przez krótki okres czasu). Szyj szansa Wynik: Główny mod zastosowany do ogłuszonej szansa Czas trwania: Domyślny czas trwania tego Efekt Poisonf (stosuje efekt trucizny do celu).) Zacisnąć Porozumienie: Główny mod zastosowany do trucizny Szansa Uszkodzenia trucizny: Uszkodzenie toksyczne na stos zastosowany za każdym razem, gdy kleszcze trucizny. Pierwsza wartość odpowiada jednemu stosowi trucizny, natomiast druga wartość reprezentuje uszkodzenia maksymalnej liczby stosów, które można zastosować do celu trucizny: opóźnienie między każdym uszkodzeniami Zaznacz z trucizny Dorność trucizny: Domyślne obrażenia trucizne Czas trwania (Krwawienie Zajmuje się obrażenia z czasem i mogą być ułożone do numerem stosów maksymalnych dolegliwości) Krwawiący Wynik: Główny MOD dla Krwawiącej Szansa Obrabianie: Uszkodzenia Ren Uszkodzenia na stos zastosowany za każdym razem Kleszczowe kleszcze. Pierwsza wartość odpowiada jednej stosie Rench, podczas gdy druga wartość reprezentuje uszkodzenia maksymalnej liczby stosów, które można zastosować do krwawienia docelowego: Opóźnienie między każdym uszkodzeniami Zaznacz od Krwawiku Krwawiącego Czas trwania: Domyślny efekt Krwawią Czas trwania Burnis (Oferty obrażeń przeciwpożarowych z czasem. Oparzenie Wynik Wynik: Główny MOD do oparzenia Szansa Obrażenia Uszkodzenie: Uszkodzenie pożarowe na stos zastosowany za każdym razem, gdy oparzyć kleszcze. Pierwsza wartość odpowiada jednym stosie oparzenia, podczas gdy druga wartość reprezentuje uszkodzenia maksymalnej liczby stosów stosów Można złożyć wniosek do celu Szybkość nagrywania: Opóźnienie między każdym uszkodzeniami Zaznacz od OP FIRS STOSUJ Czas nagania: Domyślny czas trwania spalania Zamraża (zamrażanie zapobiega wrogom ruchu) Zamrożenie Wynik: Główny MOD do zamrożenia Czas zamrożenia Czas Zamrożenie: Wstrząsuje uszkodzenia zszokowanych wrogów) SHOCK EXCORT: Główny MOD dla szacunku Szkoda Szkoda Szkoda: Błyskawica Uszkodzenia na stos zastosowany za każdym razem, gdy wstrząs Ailme nt kleszcze. Pierwsza wartość odpowiada jednemu stosowi wstrząsu, podczas gdy druga wartość reprezentuje uszkodzenia maksymalnej liczby stosów, które można zastosować do docelowej szybkości wstrząsu: в Opóźnienie między każdym uszkodzeniami Zaznacz z boków Dług trwania wstrząsowe: Domyślny czas trwania wstrząsu Stasisв ( Spowalnia wrogów) Stasis Chance Score: Główny mod dla SZADOŚCI STASIS: Global Mod zastosowany do czasu trwania zastrzeżeń: domyślny czas trwania Stasis Słabość UND (odcienia wszystkich oporu i uszkodzenia celu. Można go ułożyć do numeru maxa stosu. ) Słabość Szansa Wynik: Główny mod dla słabościEfektywność szansa: Ogólna wydajność czasu trwania słabości: Domyślny czas trwania słabości (rozpowszechniaj dolegliwości statusu docelowego. Można być ułożone) Przeklęty Wynik szansa: Główny MOD do przeklętej Efektywności szansy: Ogólna wydajność Przekawianego Czas trwania: Domyślnie Przeklęty Czas trwania

В Oznacza to koniec naszych statystyk wolcentów i przewodnika atrybutów. Sprawdź umiejętności podpisu, budowy magazynów i przewodnik dwuwarstwowy.

.