Piekło Luduj Przewodnik System Punktu: Jak działa tablica wyników?


Wysłane przez 2025-02-25



HELL LOOL Loose to świetna gra do gry, ale dowiedzieć się, że system punktów może być trochę trudny. W tym przewodniku zamierzamy objąć, w jaki sposób system punktów działa w piekle Loose.

Gra ma cztery symbole, o których musisz wiedzieć. Ogień oznacza walkę, miecz oznacza atak, osłona oznacza obronę i młotek oznacza wsparcie.

W jaki sposób system tablicy wyników działa w piekle, niech luźna?

Poniżej znajduje się, co musisz wiedzieć o systemie punktów w grze:

Punkty bojowe

Poniżej znajdują się punkty, które dostajesz za zabicie lub niszczenie różnych jednostek w grze:

+100 Tygrys +60 Panther +50 Sherman +30 Luchs +30 Stuart +5 Commander +4 Inżynier +4 Maszyna-Gunner +3 w +3 Automatyczny Rifleman +2 Assault +2 Oficer +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Support +1 Tank Commander +1 Cysterny Crewman

Atak i punkty obronne

Dostajesz +10 punktów ataku za pobyt w strefie wroga na minutę. Dostajesz +10 punktów obronnych za pobyt w swojej własnej strefie na minutę. Pozostanie w strefach neutralnych na początku gry nie otrzymuje żadnych punktów. Mówienie wewnątrz silnych punktów nie wpływa również na punkty. Nie otrzymujesz żadnych punktów do przechwytywania stref.

Punkty wsparcia

Dowódca i inżynier mają największe wsparcie określone punkty. Poniżej znajduje się, co musisz wiedzieć o punktach wsparcia zgodnie z różnymi klasami;

Dowódca tylko

+100 Dopasowanie zasilania +100 Straining Run +75 Bombardowanie Run +50 Wzmacnia /Zachęcaj /końcowy Stojak

Oficer

+150 Garrison +100 Putpost

Inżynier

+125 Repair +125 na węzeł +20 w kopalni +20 Hedgehog +10 Kopalnia AP

Oni

+100 Dostawa (obsługa) +50 Revive (Medic) +25 Ammo Box (Rifleman) +20 Używane bandaż (jaźń lub przyjazny)

To wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak to wszystko System punktów działa w piekle Lud.

.