WOLCEN: Lords of Mayhem Przewodnik


Wysłane przez 2025-02-21



Wolceny Lords of Mayhem Skills Guide

Wolcen: Lords of Mayhem ma trzy różne rodzaje umiejętności. Istnieją aktywne umiejętności, umiejętności pasywne i umiejętności podpisywania. Twoje aktywne umiejętności to magiczne zaklęcia i /lub specjalne ataki walki wręcz, które zazwyczaj pochodzą z kosztów wściekłości lub umbrze, a niektóre również korzystają z opłat lub okres czasu odnowienia.

Aktywne umiejętności w Wolcence: Lords of Mayhem nie zostaną Ci przyznane. Musisz zrabować Tomes, aby zdobyć te umiejętności, lub możesz kupić Tomes z pobliskiego archiwizacji. Kiedy twoja postać jest w stanie przeczytać tom, jest zniszczony, a gracz zyskuje nową aktywną umiejętność do użycia w rozgrywce. Jak możesz wyrównać umiejętności? Cóż, musisz użyć umiejętności, aby zabić wrogów w celu uaktualnienia ich zdolności i mocy.

W naszym Wolcen: Lords of Mayhem Przewodnik Umiejętności omówimy umiejętności aktywne i pasywne, ich typ uszkodzenia, koszt wściekłości i więcej.

Wolcen: Lords of Mayhem Umiejętności

poniżej są różnymi rodzajami Wolcen: Lords of Mayhem aktywne umiejętności i więcej. Aktywne umiejętności można dostosować za pomocą aktywnego drzewa umiejętności. 2 Warianty umiejętności, które są odblokowane każdego 5 poziomów UPS do poziomu 25.

Umiejętności aktywne wręcz

Ta sekcja zawiera aktywne umiejętności walken i ich wpływ na pole bitwy.

Weee Active Skillsionв Opis Anvilвђ ™ s Wezmuj młotek i przynieś go na swoich wrogów. Oferuje uszkodzenia obszaru. Bladestorm Summon A Greatswordв, który obraca się, aby utrzymać tempa. Wspaniale jest wyciąć ścieżkę przez grupy wrogów. Krawędź krwawiąca pozwala na rzucenie ostrza spinningowego, który obrażenia i ma wpływ krwi na wrogów. Krew do uszkodzenia krwi na obszarze na ziemi. Czy większe obrażenia, niż obniżono HPВ. Lot Gaavanir A latający młotek idzie w kierunku kursora, przywołać młotek, odrzucając zaklęcie ponownie. Juggernaut przywołuje osłonę, która pochłania przychodzące uszkodzenia. Tarcza przerywa po pewnym punkcie absorbowania szkody, ale powoduje uszkodzenie pobliskich wrogów podczas przerw. Jeśli tarcza jest ponownie oddana jest wybucha i jeszcze więcej uszkodzeń w pobliżu wrogów. Sovereign krzyczy krzyk wojenny, który zwiększa prędkość ataku i szybkość rzucania o 25% dla Ciebie i twoich sojuszników. Warpath przywołać osłonę i ładuj naprzód z myślą o obrażeniach swoich wrogów. Skrzydła ishmir przywołują gigantyczną włócznię i odrobinę do przodu na wrogach. Wrath ofв baг¤pheth przywołać parę łańcuchów i ubić wrogów. Koszulki Dagger Bow Pistol

Ta sekcja ma aktywne umiejętności pistoletowe Wolcen.

Denger Bow Pistolet Umiejętności Opis Avengerв Autoturrent Przywołanie wieżyczki do okładki Ogień Deathgazer в Railgun Naładowany Sniper Shot Duskshroud Odrzuć Cień Chmurę na Ground Evasion Dash w przeciwnym kierunku kursora i upuść pocisk, w którym umiejętność została aktywowana który sprawia, że ​​wrogowie wolniej w wybranym obszarze Kanał marki Kilka strzałów w wybranych celach Havoc ORB Uruchom urządzenie eksplodujące w obszarze, aby załatwić znak uszkodzenia pożaru zanieczyszczenia przekleńca cel, aby osiągnąć więcej uszkodzeń go ostrza fantomowe uruchomić wirujące ostrze Slayerвђ ™ S Flurry Przywołaj dwa ostrza i Dash Dress do przodu w celu radzenia sobie z jednym uszkodzeniem docelowych. Won Wonвђ ™ T Dash, jeśli jest używany w zasięgu walki wręcz Rosnące Uściski w Crearion Przywołanie łuk i uruchomić wiele przebijających strzałki zawodzące strzałki uruchamiają salawkę strzałek w obszarze, który uszkadza wrogów w czasie personelu i umiejętności katalizatora

Ta sekcja ma aktywny personel i umiejętności katalizatora, ich efekty i więcej.

Aktywny personel i umiejętności katalizatora Opis Etherв Jump Skocz przez TheS Aetherв, aby teleportować do innej lokalizacji. Unicestwienie przywołuje wiązkę eetera, obróćPrędkość jest zwiększona podczas rzucania proporcjonalnie do prędkości odlewanej. Arcticв Spear rzuć odłamek lodu w linii Utwórz krąg uzdrowienia dla ciebie i swoich sojuszników przez błogosławieństwo obszaru światłem świtu. Spożywanie żarów przywołuje i uruchomić ognisko w linii przed sobą. Karmienie Sworze Przywołanie obrażeń wręczających zombie. Ostrza nieskończoności uszkadzają wrogów z wieloma kombinami, dając solidację z każdym uderzeniem. Światodawca ładuje święte zaklęcie, które powoduje uszkodzenie obszaru efektu i teleportów. W każdym nowym etapie ładowania obszar efektu i szkody są zwiększone. Livor Mortis przywołać trucizny golem. Jeśli Golem zostanie wezwany w wezwaniem, daje krzyk wojenny, który generuje zagrożenie. Pasożyt kanał Ray na wrogach, który dotyka HP, dopóki nie zostaną opętani. Kiedyś posiadał cel zyskuje jego HP. Plagaburst rzucić obszar, który przeklina wrogów lub wezwania do wybuchu na śmierć. Kiedy wroga wybucha, pozostawia obszar efektu za tym, co ma uszkodzenia trucizny. Solarfall przywołuje uszkodzony obszar efektu, który podąża za kursorem. Łza formy lodu Ethella nad swoimi wrogami i spada na ogromne obrażenia. Thunderstrike rób elektryczne uszkodzenia wrogów, tworząc podskakując oświetlenie. Winterвђ ™ s chwytaka Ice Nova przychodzi i zamarza wrogów. Umiejętności pasywne

Istnieje mnóstwo umiejętności biernych wolcentów, które odnosi się do progresji charakteru za pomocą punktów umiejętności, które odblokowują umiejętności pasywne. Pasywne umiejętności są podzielone na trzy pierścienie z 21 gałęziami. Gracz może obracać każdą z pierścieni, aby utworzyć nowe ścieżki do ich budów. Jeśli jednak gracz przydzielił punkty oddziału i tej gałęzi odłączy się z głównej linii, gracz nie otrzyma żadnych korzyści, dopóki nie zostanie ponownie podłączenia. Jest częścią bramy systemu Lates używane przez WOLCEN: Lords of Mayhem.

Pierwszy pierścień

Pierwszy pierścień ma trzy gałęzie, uczonego, wartownika i żołnierza. Scholar koncentruje się na atrybucie Ferocity.

Scholar Mere SkillsionSв Opis Zrównoważenie strateg 122% Status Ailment Chance Score Pright for wiedzy 25% Force Shield Naładuj od Globusy Zdrowia Purifier Willa 30% Redukcja obrażeń Kiedy Force Shield jest pełna Scholar Mniejszych SkillsionSв Opis Podwyższone stężenie (1) + 12% Obrażenia zaklęć + 12% obrażenia dolegliwości Podwyższone stężenie (2) + 12% Szkody zaklęć + 12% Uszkodzenia rozliczeniowe Określone +25 Mądrość Adept (1) + 12% Wynik Clant Casting Szybkość + 8% Uszkodzenia Adept (2) + 12% Wynik Casting Casting + 8% Uszkodzenia Lekarza + 25% Stan Elementalny Znaczenie Szanse Wynik Witchcraft Konsultant + 25% Status okultystyczny Ailment Chance Score Szybki rysunek + 10% Zmniejszenie odnowienia dla wszystkich umiejętności Emocjonalne wywiadowcze +150 Woli i roztropny dedykacja (1) + 10% uzdrowienie z globusów zdrowotnych niezasłupionego poświęcenia (2) + 10% Uzdrowienie z globusów zdrowotnych Hardy (1) + 10% Siła Shield + 5% Status Ailmentв Wynik Montaż Uzyskaj (1) +5 % RAGE Redukcja kosztów + 5% Zmniejszenie kosztów Woli + 5% do wszystkich oporów Score Empowered Mózg Mózg + 25% в Siły Shield Szybkość regeneracji Heroita Resolve + 17% Siły Tarcza Szybkość regeneracji + 10% Siły Shield Regeneracja Redukcja Redukcja Redukcja Propaganda Napędzany Zeal +20 % Force Shield Regeneracja Redukcja opóźnienia Steadfast (2) +25 Wytrzymałość

 Następną częścią jest umiejętności pasywne Sentinel. Sental koncentruje się na Atriliczności Atribute.

Sentinel Major Umiejętności Pasywne Opis Backline Raider + 50% Wynik prędkości ataku + 50% Spell Casting Speed ​​Score Drivtt Operative + 100% Dodge Chance Score Po zrobieniu Hit Pinch Runner Gain +3 Punkt Stabina W przypadku 30 % maksymalnego zdrowia lub niższego Sentinel MorsalelUmiejętności Opis Wyrafinowany Technika (1) + 15% Wszystkie uszkodzenia pocisków + 15% broń walki wręcz Rafinowany technika (2) + 15% Wszystkie uszkodzenia pocisku + 15% obrażenia broni wręcz Dokładne strajki (1) + 8% uszkodzenia ataku + 9% Critical Hit Chance Score Precyzyjne Strikes (2) + 8% Obrażenia ataku + 9% Krytyczna Hit Szansa Wynik Nimble +25 Agility Celerity (Sentinel) + 6% Â Moveeds Szybkoschnący + 18% Spell Casting Speed ​​Score Blitz Walka +18 % Strzępek strzałek sprężysty (1) + 10% Maksymalny Zdrowie + 8% Force Shield Odporność (2) + 10% Maksymalna Zdrowie + 8% Siły SHIELD UNDIELDING (SENTINEL) + 10% MAX Zdrowie + 8% Force Shield +25 Wytrzymałość Chemicznie Empowered Metabolizm (1) + 10% Maksymalny Zdrowie + 12% Regeneracja Zdrowia Chemicznie Empowered Metabolizm (2) + 10% Maksymalne Zdrowie + 12% REGENERACJA ŚRODKOWEGO ŚWIADCZENIE (SENTINEL) + 12% Dodge Wynik szansa + 9% do wszystkich wyników oporowych Manoeuvers Evasive + 12% Dodge Excount Score + 8% Force Shield Elastyczny + 12% Dodge Exton Score + 8% Maksymalne zdrowie Szybki rysunek (Sentinel) + 10% Cooldown Redu CTION dla wszystkich umiejętności śliskie +1 stamina Trening wytrzymałościowy + 15% Redukcja regeneracji wytrzymałości wysokiej adrenaliny + 4% obrażenia na brakujący punkt wytrzymałościowy obliczany potyczka + 20% obrażenia, gdy w pełnej wytrzymałości

В ostatni, ale nie najmniej mamy żołnierza Pasywne umiejętności dla graczy Wolcen. Żołnierz koncentruje się na atrybucie zwinności.

Żołnierz Główne umiejętności pasywne Opis Drugi wiatr, gdy poniżej 30% maksymalnego zdrowia, zyskaj wybuch regeneracji zdrowia Ciepło bitwy +25 Rage za trafienie Zrobione Wild Card + 60% Â Criticalв Hit Excount żołnierz Mniejszy Pasywne Umiejętności Opis Heavy Blows (1) + 12% Obrażenia broni walorowej + 12% Krytyczny Szkoda HIT Heavy Blows (2) + 12% Obrażenia broni walorowej + 12% Krytyczne obrażenia Hit Dauntless +25 Ferocity Hotorous Można (1) + 8% Obrażenia ataku + 6% Krytyczny Szkoda Hitowa Zalous Można (2) + 8% Obrażenia ataku + 6% Krytyczny Hit Szkoda Stylowa Wykonanie + 12% Krytyczny Szkoda Hit Devily + 18% Ataki krytyczne Hit Szansa Wynik Nadprzyrodzony Spostrzeżenia + 18% Klorty krytyczne Hit Chance Score Score (1) + 10% Maksymalne Zdrowie + 4% RAGE Redukcja kosztów + 4% RAGE Redukcja kosztów Możliwość (2) + 10% Maksymalne Zdrowie + 4% RAGE Redukcja kosztów + 4% RAGE Redukcja kosztów UNELSIELDING +25 Ból wytrzymałościowy Program oporowy (1) + 12% do wszystkich wyników oporu + 8% Maksymalna odporność na ból zdrowia Program (2) + 12% do wszystkich wyników oporu + 8% Maksymalny Zdrowie Stalwart + 12% do wszystkich wyników oporu + 12% Regeneracja zdrowia Trwa (żołnierz) + 10% Maksymalne zdrowie + 12% Regeneracja Zdrowia Chemicznie Empowered Skin + 12% Status Wynik oporu dolegliwości + 12% Regeneracja zdrowia Szybki rysunek (żołnierz) + 10% redukcja odnowienia dla wszystkich umiejętności Celerość (żołnierz) + 6% в Movespeed Wyważnie + 3S Rage Conservation Time Dyscyplinowany (1) + 8% Zmniejszono redukcja kosztów (2) + 8% RAGE Koszt Redukcja Drugi Pierścień

Drugi pierścień ma 6 różnych oddziałów, a ta sekcja omówi je szczegółowo.В Pierwszy oddział jest pretorian, który koncentruje się na atrybucie okrucia.

Praetorian Główne umiejętności pasywne Opis Kingless AEGIS + 6% Dodano szansę na blok i pozwól każdej broni zablokować bezinteresowną odwagę + 25% wszystkich oporów dla Ciebie i sojuszników po zablokowaniu naśladowców Mana + 40% wszystkich oporów dla sojuszników Po podniesieniu świata zdrowia. Globusy Zdrowotne Oferta Zwiększona oporność świętych ataki blokujące przysięgi stosuje słabość i sprawia, że ​​wrogowie są narażeni. Zastosuj stos słabości, gdy blokując atak wroga do celów w 7M Retaliator Radius + 0.75% Uszkodzenia na procent odporności fizycznej -50% Krytyczny Hit Szansa Praetorian Mniejszych Skills Pasywne Umiejętności Opis Wytrwałość + 12% Regeneracja zdrowia + 10% ZdrowieWskaźnik regeneracyjny zemsty prawowitość (1) + 0,25% uszkodzenia na procent odporności fizycznej zemsty prawowitej (2) + 0,25% obrażenia na procent odporności fizycznej Nieśmiertelna krew + 25% Regeneracja zdrowia Potężna + 12% Szkody atakowe Brak Pass + 5% Blok Szansa Perfect Defense + 20% PLN Efektywność Niepodpisująca ściana + 12% do wszystkich odporności Wynik + 8% Maksymalna skóra żelaza zdrowia (1) + 18% do wszystkich odporności Score żelaza skóra (2) + 18% do wszystkich oporów Score żelaza skóra ( 3) + 18% do wszystkich oporów Brutalność Brutalność (Preetorian) +25 Ferocity Solidna (1) + 15% Maksymalna wytrzymałość Zdrowie (2) + 15% Maksymalna solidność zdrowia (3) + 15% Maksymalny strajk zdrowia, taki jak błyskawica (Praetorian) + 5% в Morespeed + 5% Wynik prędkości ataku + 9% Wynik Speed ​​Casting Casting One Man Crusade + 12% Obrażenia ataku + 12% Krytyczny Szkoda Hit Unorthodox Technika + 3% Dodano szansę na blok i pozwól każdej broni zablokować wiarę Kinnemu 1 Stos osłabienia stosowana na blokach Laibonite dyscyplina + 5% Blokowa szansa Ciała regeneracyjne + 20% Regenerativ Zdrowia E Body Słabe miejsce Focus + 12% Krytyczny Szkoda HIT Holy Gift + 4% Zdrowie Glob Generation Boskie Alms + 10% Uzdrawianie od Globusy Zdrowia

 Dalej na liście jest umiejętności pasywne warmolskie. Koncentruje się na atrybucie ferocity.

Warmolder Główne umiejętności pasywne Opis Reaper krwi + 30% obrażeń fizycznych przekonwertowane w Uszkodzenie Uszkodzenia Ren na Włody + 2% Globalв Lifeв Leech Bogowie wśród mężczyzn + 50% obrażeń materiałowych. Może czynić tylko obrażenia materialne Maniakalne ubój + 2% obrażenia na 100 niewydajnych punktów wściekłych Bestial Frenzy + 4% obrażenia dla każdego pobliskiego wroga w zasięgu 4 M Zakres Warmolder Mniejsze umiejętności pasywne Opis Master of the Frontline + 8% obrażenia broni wręcz +6 % Ataku szkoda Okrucieństwa 15% Uszkodzenie materiału Primal Power + 30% uszkodzenia pożaru Konwertuj na uszkodzenia fizyczne + 30% uszkodzenia mrozu przekształcone w obrażenia fizyczne + 30% uszkodzenia błyskawicy Konwertuj na obrażenia fizyczne Mystic potencjał + 30% в Uchody Aether Ether Uszkodzony w obrażeniach fizycznych + 30% święte szkody przekształcone w obrażenia fizyczne + 30% obrażenia cienia Konwertowanie na uszkodzenia fizyczne oznaczone MLEŚLI +100 Maksymalne zdrowie + 8% Maksymalne Zdrowie Battlefield Predator + 1% Szkody dla każdego pobliskiego Wroga Krwi Rush + 10% Maksymalny Zdrowie + 12% Regeneracja zdrowia Swiftness (Warmoller) + 15% Prędkość ataku Wynik Kannibalistyczna Savagery + 4% Life Leech na krwawieniu Niszczarka docelowa + 15% Prwawiona ocena Wynik na Ren Uszkodzenia nieprzepuszczalne + 5% do wszystkich odporności Wynik + 12% do wszystkich r Esistance Score AppeTite do rozlewu +35 Rage Generation On Kill Unbrided Rage + 10% za trafienie Betteness Fizyczność + 10% Obrażenia Materialne + 10% Prędkość atakowa Prędkość Wirowanie stali (1) + 10% Obrażenia broni walorowej Wirowanie stali (2) +16 obrażenia broni walle wręcz włóczęga stali (3) +10 obrażenia bronią do walki wręcz Power (1) + 10% uszkodzenia ataku Uwolnione moc (2) + 16% uszkodzenia ataku Uwolnione mocy (3) + 10% Uszkodzenie ataku uderzenie jak błyskawica ( Warmoller) + 5% в Morespeed + 5% Wynik prędkości ataku + 9% Spell Casting Speed ​​Wynik Brutality +25 Ferocity Blood Oferty + 2% Life Leech z uszkodzeń Czarnych Rezerwatę Miała + 2% Life Leech z uszkodzeń ataku

Ranger to kolejna gałęzi drugiego pierścienia. Ranger koncentruje się na atrybucie zwinności.

Ranger Najważniejsze Umiejętności Opis Nauki Archionвђ ™ s + 1% pociski (y) do wszystkich umiejętności pocisków (atak i zaklęcia) -50% Wszystkie uszkodzenia pocisków Przychodzą to, co może zakończyć pociski zasięgu przebijają wrogów i mogą poradzić sobie z innymi wrogami za nimi. Wszystkie pociski przebijają wrogów w promieniu 6 m. SAFFUTS Od ADFAR + 175% WSZYSTKIE PROGRAMY Uszkodzenie Skalowanie z dystansu 15 m Polowanie Trwałe + 25% Uszkodzenia wrogów z zaburzeniami ruchu medytacyjnego (25% uszkodzenia, gdy co najmniej 6 m od wszystkichwrogowie. Ranger Mniejsze umiejętności pasywne Opis Deadly Cel (1) + 18% Wszystkie pociski Hit Critical Chance Score Deadly Cel (2) + 18% Wszystkie pociski Krytyczna Hit Szansa Score Deadly Cel (3) + 18% Wszystkie pociski Critical Hit Chance Score Swiftness (1 Ranger) + 15% Prędkość ataku Wynik Fizyczny Klimatyzacja +100 Maksymalny Zdrowie
+ 8% Maksymalne zdrowie Kradacz napaść + 25% Stasis Chance Score Onв Ether Ether U Uszkodzenia Przytłaczające + 20% Stun Sance Score na obrażenia fizyczne + 20% Freeze Chance Score na mróz uszkodzenia ciała i umysłu + 10% Maksymalne Zdrowie + 8% Siła Shield Unstoppable Frurry + 12% Wszystkie Pociski Obrażenia + 10% Prędkość ataku Wynik Nieuchwytny (1) + 25% Dodge Chance Score Suchne (2) + 15% Dodge Chance Pkt Nieuchwytny (3) + 15% Dodge Chance Score Strike Like Lightning (Ranger) + 5% в Morespeed + 5% Wynik prędkości ataku + 9% Wynik Clant Casting Speed ​​Score LITHE +25 Agility Shoot do zabijania (1) + 10% Wszystkie pociski uszkadza strzelaj do zabić (2) + 16% Wszystkie uszkodzenia pocisków strzelać do zabić (3) + 10% wszystkich pro jecriles obrażenia bullseye + 25% Wszystkie pociski obrażenia krytyczne Swift Śmierć (1) + 15% Wszystkie pociski Speed ​​Swift Śmierć (2) + 15% Wszystkie pociski Prędkość Przekłucia +1 Pierce do wszystkich pocisków Mental Fortitude +100 Force Shield + 8% Force Osłona śmierci z daleka + 10% obrażeń, gdy daleko od wszystkich wrogów Osobista przestrzeń -2m odległość wymagana do bycia daleko od wszystkich wrogów Prędkość (2 Ranger) + 20% Prędkość ataku

В Assassin to kolejna druga gałąź pierścienia . Oddział Assassin koncentruje się na atrybucie zwinności.

Assassin Major Bierni Umiejętności Opis Błogosławieństwo Jade Legion + 50% Szkody fizyczne Przeliczone w toksyczne obrażenia Tajlandia Wykonanie + 25% Uszkodzenia Gdy tylko jeden wróg jest w zasięgu 7m Range Lethality + 100% krytyczne uszkodzenia hit -30% obrażenia Phantom strajk krytyczna hit szansa na ataki Dash jest podwojona ślizganie cienia Aktywna Dodge może przejść przez wrogów Assassin Minors Pasywne Umiejętności Opis stężone toksyny + 15% trucizny obrażenia Uszkodzenia Serpentynowe powinowactwo + 50% trucizny stosunek czasu trwania utrzymanie + 15% Uszkodzenia materiałowe Kondycjonowanie fizyczne +100 Maksymalne zdrowie + 8% Maksymalna Escape Health Artysta +1 Punkt wytrzymałościowy Niepofanie Tracker + 15% Stamina Redukcja Redukcja Redukcja Ciało i Umysł (Assassin) + 10% Maksymalne Zdrowie + 8% Force Shield Niechylne (1 Assassin) 25 % Dodge Chance Score Nieuchwytne (2 Assassin) + 15% Dodge Chance Score Nieuchwytny (3 Assassin) + 15% Dodge Chance Score Solabinuj Flurry + 15% Prędkość ataku S Rdzeń + 8% Siły Swild Swiftness (1 Assassin) +15 Prędkość ataku Szybkość (2 Assassin) +15 Prędkość ataku Prędkość Szybkość (3 Assassin) +15 Prędkość ataku Wynik Strajk jak Błyskawica (Assassin) + 5% Â Moveed + 5% Wynik prędkości ataku + 9% Wynik Casting Casting Szybkość goli (Assassin) +25 Agility Godne przeciwnik + 5% obrażeń, gdy tylko jeden wróg jest uważany za pobliski Paranoia -3m Zakres dla zwiększenia uszkodzeń Solo pobliskich wrogów Nienaganna celem + 10% obrażenia materiału + 9% Krytyczny Hit Szansa Wynik Killing Longe + 2m Dash Zakres Ataku Hunterвђ ™ s Vigor + 20% Dash Redukcja Gorąca Mental Fortitude +100 Force Shield + 8% Force Shield Słabe miejsce Focus + 18% Critical Hit Chance Score Instynkt (1) + 18% Krytyczna Hit Chance Score Killer Instynkt (2) + 18% Krytyczna Hit Chance Score

Wolcenвђ ™ s drugie pierścień Oddział oferuje również oddział umiejętności pasywnych czarnoksiężnika. Koncentruje się na atrybucie mądrości.

Warlock Główne umiejętności pasywne Opis Resztkowe Energy Atak Wzrost + 30% obrażeń od ostatniego zaklęcia. Rodzaj uszkodzeń jest taki sam jak ostatni zaklęcie reining w ciemności + 100% zaklęcie krytycznego hit szanse, podczas gdy Woli jest powyżej 75% wiaryUWAGA UWAGA Uszkodzenie odzyskania Force Shield Cła do eksterminacji +200 Max Woli i Wściekłość Warlock Mniejsze Pasywne Umiejętności OPISU Instynkt samozachowy + 17% Szybkość regeneracji osłony + 10% Siły Osłona Regeneracja Redukcja Opóźnienie skrętki (1) + 100 Max Woli i Wściekły Obowiązek skręconych (2) +100 MAX Woli Woli i Wściekły Hyper Samoświadomość + 25% Siły Szybkość regeneracji Spellslinger + 18% Spell Casting Speed ​​Wynik Elemental Manipulacja + 15% Uszkodzenia Elemental Witchcraft Adept + 15% Dominator Uszkodzenia (Warlock) +20 Willarz na Hit Sharp Wgląd (1) + 12% Siły Shield Sharp Wgląd (2) + 20% Siły Shield Sharp Wselg (3) + 12% Force Shield Magical Mastery (1) + 10% Szkody zaklęć Magiczne Mistrzostwo (2) + 16% Szkody zaklęć Magiczne mistrzostwo (3) + 10% Szkody zaklęć Koncentruje się (warlock) +25 Mądrość Powściągliwość (1) + 8% Redukcja kosztów zaklęcia Przyprawy (2) + 8% Redukcja kosztów Dzwonienie + 10% Wilgotność Regeneracja Rapniczna Magia (1) + 2% LIF e Leech z zaklęć obrażenia Kaproszenie Magia (2) + 2% Life Leech z uszkodzeń zaklęć Unholy Dominion + 12% Wynik Clant Casting Szybkości + 4% Redukcja kosztów Spell Silne + 18% do wszystkich oporów Wynik Starożytny Talizman + 18% Ailment Status Wynik oporu Niecierpliwy + 20% Force Shield Regeneracja Opóźnienie Zmniejszenie redukcji, jak Błyskawica (Warlock) + 5% в Morespeed + 5% Prędkość ataku + 9% Wynik Casting Casting Prędkość

Następny oddział jest kabalistą na naszym wolcem: Lords of Mayhem Sermey przewodnik. Cabalista pochodzi od drugiego pierścienia i koncentruje się wokół atrybutu mądrości.

Cabalista Główne umiejętności pasywne Opis ciężkie dolegliwości mogą teraz stosować +1 Dodatkowe dolegliwość podstępnego rozkładu +2 stos (y) stosowane -30% obrażeń, które nie są uszkodzone w czasie Nieśmiertelny Oferowanie zabijania wroga ANG + 5% obrażenia Każdy stos rozbiegu na tym wroga (do 5 stosów na typ uszkodzeń) Moc pierwszych mężczyzn + 50% szansa na pomnożenie liczby stosów dolegliwości stosowanych przez 2 pierwotne spostrzeżenia krytyczne szkody hitowe wygenerowane z czasem obrażenia krytyczne Cabalist Mniejsze umiejętności pasywne Opis Ochronna Aura + 12% Status Wynik oporowy + 9% do wszystkich odporności Wynik Ośrzowity Techniki + 18% Ataki Krytyczne Hit Szansa Starożytna Wiedza + 18% Zaklęty Krytyczne Hit Szansa Wynik Starożytna Ozdoba + 18% Status Dopasowanie Wynik Mormentor ( 1 kabalista) +12 Siła Shield Sharp Wgląd (2 kabalista) +20 Force Shield Sharp Wgląd (3 kabalista) +12 Force Shield Strike, jak piorunko (kabalista) + 5% В MO Vespeed + 5% Wynik prędkości ataku + 9% Spell Casting Prędkość Prędkość skupiony (kabalista) +25 Mądrość Krwiorowanie Nieszkodęte + 50% Uszkodzenia AILEMENT -15% Uszkodzenia, które nie jest uszkodzone w czasie śmiertelności Uszkodzenie + 12% Uszkodzenie Ailment UnCESSENT Afrybity + 30% Uszkodzenie dolegliwości -10 Obrażenia, które nie są uszkodzone w czasie paraliżowania nieszkodliwości + 50% Uszkodzenie dolegliwości -15% obrażenia, które nie uszkadzają obrażenia w czasie Tormentor (2 kabalista) + 18% Status Ailment Chance Score Enfebling Energy + 12% Status Ailment Scox Score + 75% Ailment Stack Czas trwania EnneACTS Expert + 25% szans na pomnożenie liczby stosów dolegliwości zastosowanych przez 0 analizy artefaktu + 25% szansa na pomnożenie liczby stosów dolegliwości zastosowanych przez 0 silny (kabalista) + 18% do wyniku wszystkich odporności Wytrwały Contrictions + 50% Ailment Stack Czas trwania magiczne mistrzostwo (1 kabalista) + 12% obrażeń zaklęć Magiczny mistrzostwo (2 kabalista) + 12% obrażenia zaklęć trzeci pierścień

Trzeci i końcowy pierścień i ma 12 oddziałów. Omówimy każdy z nich w tej części naszego przewodnika umiejętności Wolcen.

Armsв Maester Główne umiejętności pasywne Opis Pugilistвђ ™ s Komplects Ataks z tą samą bronią 4 razy wKrótki okres daje różne bonusy w zależności od broni. Broń jednoręczna i podwójna władana wykonują krytyczne trafienia na 4 hit. Młoty dwuręczne, osie i miecze ogłuszają się w obszarze efektu na 4 uderzeniu. Łuka strzałki ognia w 360 stopniach na ataku 4,2. Szaman personel pożaruje wiele pocisków na atak na trafień. Każda podstawowa broń combo dostaje alternatywny 4thв Attack 4That Attack of Your Bow Attack Combo Shoots Wiele strzałek 360 stopni Czwartym atakiem Szamana Pracownicy Combo Shoots Dodatkowe pociski Czwartego ataku twojego dwuręcznego ataku broni Combo ogłuszy twój wróg. 4thв of YourS Your Singlev Weapon jest krytycznym hitem wirtuozowym odblokowaniem вњњProbing słabości i вњњstalWart resolveвќќ, aby uzyskać bonusy, takie jak szansa na radzenie sobie podwójnych uszkodzeń, prędkość rzucania zaklęcia, zwiększona blokada szansa Dumna represję 100% obrażeń broni rozwiązanych Wroga, gdy ich atak jest zablokowany broni się Mniejsza umiejętność pasywna Opis Gospodarowany postawa zwiększa szansę na 2x uszkodzenia ataku, jednocześnie podzielną słabością jest aktywny o 5% Zwiększa szansa blokowa podczas вњњstalwarwartwa jest aktywna o 5% wysoka Evasion + 10% Szansa blokowa Precyzja Sundering (1) + 12% Uszkodzenia Uszkodzenia Precyzja Sundering (2) + 12% Uszkodzenia Uszkodzenia FlurryВ OF BLOWS + 12% Uszkodzenia z bronią jednoręcznymi Sprytny trust (1) + 12% obrażeń z bronią jednoręcznymi Sprytny trust (2 ) + 12% obrażenia z wskaźnikiem broni jednoręczmi (1) + 14% Wydajność bloków + 8% Maksymalna wskaźnik zdrowia (2) + 14% Wydajność bloku + 8% Maksymalna zaprzestanie zdrowia Czwarty atak każdego podstawowego W Eapcen Combo będzie wykonywać 50% dodatkowych uszkodzeń odbicia perkusyjnego + 6% Dodano szansę blokową Omniprakice + 8% uszkodzenia ataku + 10% obrażeń z bronią jednoręcznymi + 10% obrażenia broni dwuręcznymi Obliczony rozszczepienie (1) + 12% dwuręczny Obrażenia broni Obliczone Cleave (2) + 12% Obrażenia broni dwuręczna Masowa Evasion + 10% Block Chance Deszcz zagrożeń + 8% Obrażenia broni dwuręczną

+ 10% Krytyczne obrażenia Hit Matematyczne Obrażenia Counter Gotowy, aby atakować wroga Atak jest zablokowany odbywa się jako uszkodzenia rend

в Siege Breaker to następny oddział, który omówimy, jest koncentruje się na atrybucie okrutności.

Siege Breaker Główne umiejętności pasywne Opis Salwatory Bonus Getв Bonus W zależności od wyposażenia Archetypu zbroi Nie ponowne odbiór statku Uzyskaj вњњoodliftвќќ punkt co kilka sekund podczas stacjonarnych. Każdy punkt вњњurerofiory zmniejsza prędkość ruchu i zwiększa obrażenia. Podczas stacjonarnego, zyskuj 1 вњњineorableвќќ punkt co 1,5s, do maksymalnie 10 4- -5% prędkości ruchu na вњњOPROUNKS Punkt + 10% Prędkość ruchu na вњњROBORWOP TWÓJNY BELLIGERENT BANTER 1 вњњForcossвќќ Point (y) zdobyty co 1,5, do Maksymalnie 10 + 5% szansa na blok na вњњForctorsвќќ punkt. Siege Breaker Mniejsze umiejętności pasywne Opis Podwyższony bonus zysk w zależności od kasku, który nosisz. 0,5 HP Regen dla każdego punktu zdrowia na Wyposażony Kask Wojownika Zdobądź cały wynik odporności równy 1 przez cały wynik oporu na ciężkim pistolecie. Regen Health and Force ShieldВ Odpowiednika do 2 razy HP podane przez Rogue Hełm. Monolith + 15% obrażenia fizyczne Liberty Arisen (1) + 20% do wszystkich oporów Wynik -15% Dodge Chance Score Liberty Arisen (2) + 20% do wszystkich odporności Wynik -15% Dodge Chance Score Osungi (1) + 14% Krytyczny Uszkodzenia HIT + 8% Maksymalne Zdrowie Osungi (2) + 14% Uszkodzenie trafienia krytyczne + 8% Maksymalny Zdrowie Chromatyczny Idol + 25% Szkody fizyczne -10% Uszkodzenia Uszkodzenia daremne Dekoracja (1) + 20% Wydajność blokowa Dszczotwórczym (2) + 14% В blokada wydajności -15% Dodge ChanceWynikuj nieznośnikowe +18 do wszystkich oporów Score Nictional Vitality + 20% do wszystkich odporności Wynik + 8% Maksymalne zdrowie Brutalne nałożenie (1) Szkody są zwiększone o + 25в multiplutedв przy wyposażeniu SHIELDВв ™ S Chance Brutal Imposise (2) Szkoda jest zwiększona Przez + 25в multiplutedв przy wyposażenia Bloku Bloku Chance of Tharanny Uszkodzenie jest zwiększone o + 50в multiplutedв przy wyposażeniu Shieldвђ ™ s Block Chance Dumny Helm + 2% Blokowa szansa na вњњForctorSвќќ Punkt

Dalej na liście jest dziecinna furia pasywna umiejętności.

Dziecko wściekłych Umiejętności pasywne Opis Wściekły apetyt wygenerowany Willarz przekształca się w Rage Flurry Flames + 3% Prędkość ataku na вњњUNDHED Furyвќќ Punkt + 0,2% Life Leech na вњњUNSHED Furyвќќ Punkt -1% Wynik na opory na вњњUnleashed furyвќќ Punkt Punktu Uścisk uderzy w wroga za 10% szansę na spożywanie piżacji stosów Dziecko wściekłych Niewielkie umiejętności pasywne Opis Frenzied ciosy umiejętności mają +100 Koszt wściekłych, gdy wściekłość wynosi ponad 750, ale umiejętności oddawania transakcji podwójne uszkodzenia nieśmiertelne migotanie + 10% Blokuj szansę, podczas gdy jedna ręczna broń Wyposażona Wyrmbreath + 10% uszkodzeń pożarowych + 10% Wściekłość za trafienie pobrane (1) + 15% obrażenia pożarowe oburzenie (2) + 15% obrażenia pożarowe rozbicie uderzenia wrogów z atakiem, który spożywający stosy nabrzyskowe transfery 5 Burn Stacks do wrogów wokół ognioodpornych (1) + 20% Status Wynik oporowy na rozwój -15% Dodge Chance Score Ognioodporne (2) + 20% Status Wynik Oporozmaryjny -15% Dodge Chance SC Ruda Phlogiston (1) + 10% Prędkość ataku Phlogiston (2) + 10% Prędkość ataku Wynik Pielęgniarstwo Grudki + 1% Speed ​​Attack Prędkość na вњњUNDHED Furyвќќ Punkt + 0,1% Life Leech na вњњUnleashed furyвќќ Punkt Wulkaniczny Skorupa + 10% Maksymalne Zdrowie -10 % Materiał rezystancja Punkt wrzenia Punkt wrzenia + 10% Prędkość ataku + 8% Maksymalna Zdrowie Początkowa iskra (1) + 10% Szkody fizyczne Przeliczone na uszkodzenia pożarowe Początkowa iskra (2) + 10% Szkody fizyczne Przeliczone na uszkodzenia pożarowe Autarchiczny umysł + 10% Maksymalne zdrowie -10% OKOŚLANIE WYDAJNOŚĆ ODPOWIĄZANIA + 10% Szkody fizyczne Przeliczone na uszkodzenia pożarowe + 9% Status Ailment Sance Score

Pracujemy nad uzyskaniem więcej informacji dla Ciebie. Bądźcie czujni.

.