Wysłane przez 2024-11-25
Outriders to nowa gra osób, które mogą latać. Posiada czteropokojowe klasy z każdą klasą oferującą unikalny zestaw umiejętności i obejmujący specjalne właściwości taktyczne. W tym przewodniku będziemy wspierać naszą opinię, w której klasa jest najlepsza dla graczy solowych.
Najlepsza klasa solowa w obudziachKażda klasa ma swoje umiejętności i pozwala grać zgodnie z własnym stylem gry. Całkowicie zależy od ciebie, jak chcesz grać w grę.
Jeśli jesteś agresywnym graczem, który uwielbia wejść i rozbić wszystko, pokochasz evastator i klasyczne klasy ze względu na szybkie umiejętności walki z bliska. Jeśli jesteś graczem, który lubi grać metodycznie i czekać na właściwą okazję, by uderzyć wrogów, gdzie najbardziej boli, kochasz, grając w piromancer i Technomancer, ponieważ zajęcia te oferują medium do walki dalekiego zasięgu.
Naszym zdaniem najlepsza klasa solo jest dewastownikiem ze względu na jego zwiększone punkty zdrowia niż jakakolwiek inna klasa, plus evastator klasa ma podczas uprawiania przywilejów regeneracji zdrowia walki, co pomaga w walce w walce. Dywastatory są zasadniczo zbiornikami, które pochłaniają przychodzące obrażenia i mocno karze wrogów w zamian.
Umiejętności klasy dewastatora są podane poniżej wraz z poziomem Te zdolności są odblokowane:
trzęsienie ziemi na poziomie 1 Golem na poziomie 3 Kaczka Gravity na poziomie 4 odzwierciedlają pociski na poziomie 6 Naciski na poziomie 9 Tremor na poziomie 13 BoulderDash na poziomie 17 Niekończąca się masa na poziomie 22Pozostałe zajęcia są skuteczne również we własnym polu i zakresach. Jeśli masz skoordynowany zespół, uwielbiasz grać na oburzałych i będzie miało łączny wpływ wszystkich klas. Dywastatorzy, naszym zdaniem, są najlepszymi postaciami, aby utrzymać linię kontroli przeciwko wrogom i utrzymać wysoką ilość uszkodzeń.
TO WE WSZYSTKO WSZYSTKIE WSZYSTKO WSZYSTKO WSZYSTKIEGO KONSYŁOWY GUIDE DLA SOLOWYCH GRACZYCH W SURREATERS. Zapraszamy do sprawdzenia naszych szczegółowych przewodników Wiki Wiki, aby uzyskać więcej pomocy w grze.
.