Wysłane przez 2024-11-22
Technomancer jest jedną z klas w obu stronach. Podobnie jak Pyromancer, Trickster i Divastator, możesz dostosować swoją technologię przy użyciu mods. Mods są pasywnymi umiejętnościami wykorzystującymi bronią i zbroję. W tym przewodniku przejdziemy przez wszystkie mody technologiczne dostępne w obuiach.
Przesunięcia Mods TechnomancerPoniżej znajdują się wszystkie mody techniczne i ich skutki.
Modв Tier Efekt Zaawansowane rakiety 1 Każda rakieta z launchera bólu robi więcej obrażeń. Redukcja zbroi 1 Blighted Turret Redukuje armorys z każdego docelowego docelowego przez 20%. Wybuch dla twojego Buck 1 narzędzie zniszczenia daje 100% wzrastał amunicji podstawowej. Lepsze części 1 Blighted Durrent Czas trwania wzrósł o 50%. Czas trwania bonusu 1 Czas trwania Cryo Turret Wzrósł o 30%. Oczyszczanie wiatru 1 Fala mocująca Usuwa statusy ujemne z kolegów z drużyny i zapewnia odporność 5s. Oczyszczanie na zimno 1 zimne zatrzaski usuwa negatywne statusy od Ciebie i wszystkich kolegów z drużyny w zasięgu i daje immunity efekt negatywny dla 5s. Analiza krytyczna 1 Blighted rundy zwiększają obrażenia krytykowe o 30%. Demolition Man 1 Każde narzędzie zniszczenia rakiety robi więcej obrażeń. Informacje zwrotne 1 Gdy kończy się narzędzie zniszczenia, 3% uszkodzeń dotyczyło minigun uzdrowienia. Dostrzelony 1 Scrapnenen zwiększy promień wykrywania i wybuchu o 33%. Fortify 1 narzędzie zniszczenia daje premię Armorв 18kв. Zamrażarka 1 Ból Launcher Rocket Explosion zadaje zamrażać. Hail Shot 1 Cryoв Turret robi więcej obrażeń w zależności od zasilania statusu. ICE Component 1 Blightedв Turret zadaje zamrażać. Ice Pack 1 Cryoв Turret Heals Sojusznicy o 30% max HP wewnątrz promienia 4 m, gdy kończy się umiejętności. Zwiększenie obrażeń 1 Cryoв Turret wykonuje więcej obrażeń. Initing Blast 1 Ból Wyrzutnia Eksplozja wykonuje więcej uszkodzeń w promieniu 5 m. Więcej obrażeń 1 Scrapnenena Wykonuje więcej obrażeń. Więcej pułapek 1 Scrapnenelв może upuścić 1 dodatkową kopalnię. Brak bólu, bez zysków 1, gdy bramowane umiejętności rundy kończy się 40% obrażeń obrad zamienia się w leczenie. Przenośne narzędzie zniszczenia zbrojowe 1 można użyć 1 więcej czasu. Deszcz bólu 1 34% redukcja czasu odnowienia dla wyrzutni bólu. Zapasowe rundy Mag 1 Get 1 dodatkowy mag. Dostawy 1 Szkotanie może upuścić 1 dodatkową kopalnię. Niespodzianka 1 Cryoв wieżyczka wybucha i obrażenia z 6 m, gdy kończy się umiejętności. Trick Up The Sleeve 1 Blighted Rounds Daj 30% dodatkową amunicję w swoim mag na zabijających strzały. Nietykalne 1 narzędzie zniszczenia daje 15% premii oporowej. Oddech w 3 fali mocującej dostaje 20% redukcji odnowienia. Cannonade 3 Ból Launcher otrzymuje 10 dodatkowych rakiet. Quigntermaster 3 Fala mocująca uzupełnia jedną broń Mag dla każdego sojusznika. Rocket Man 3 Narzędzie zniszczenia otrzymuje 3 dodatkowe rakiety. Cluster Trapu 3 2x więcej kopalń. Najlepsze mody Technomance Modsnajlepsze mody techniczne są subiektywne, zależy to od kompilacji, ale jeśli szukasz dobrze zaokrąglonej postaci, istnieją pewne wskazówki, które mogę zaoferować. Najlepsze mody Technomancer to zaawansowane rakiety, redukcja pancerza, klastra pułapki, bangę dla złotówki, fortyfikacji i oczyszczania na zimno.
I to wszystko, co musisz wiedzieć o modach technomancer w oburzarniach. Potrzebujesz więcej pomocy? Patrz modyfikacje piromancer, mods, modyfikatory dewastatora, mody broni, moderniki, kompilacje piromancer, budowania technologii, buduje dewastator.
.