Góra i ostrze 2: Przewodnik kultur Bannerlord вђ "Bonuses, najlepsze tło kulturowe


Wysłane przez 2025-03-24



Podczas gdy jesteś twoją postacią w Mount i Blade 2: Bannerfall, pierwszą rzeczą, którą musisz wybrać tło kulturowe. Istnieje sześć kultur do wyboru z góry i ostrza 2: Bannerlord i każdy z nich jest wyposażony w unikalny buff /bonus, który powinien dyktować swoją decyzję na dłuższą metę.

Niezależnie od twojego pierwszego wyboru, jesteś w stanie walczyć o każdą frakcję, którą chcesz - w ogóle nie wymusza ręki! Dlatego powinieneś podkreślić więcej na bonusie, który dostajesz z twoich kultur bardziej niż cokolwiek innego.

Mount and Blade 2: Bannerlord Cultures

Poniżej znajduje się krótki przegląd wszystkich kultur w Mount and Blade 2: Bannerfall, bonusy, które zapewniają, a najlepsze tło kulturowe, powinieneś wybrać w swoim playhrough:

1. Vladians

Vladowie są potomkami poszukiwaczy przygód od Zachodu, którzy mieszkali pod Cesarstwem od wieków przed utworzeniem niezależnego królestwa. Wraz z upadkiem władzy cesarskiej, ewoluowali w dobrze zorganizowany społeczeństwo feudalne prowadzone przez obsady wojowniczego szlachcicy, którzy wolą walczyć z włóczniami i lancami na koniu.

Jeśli zdecydujesz Vladians jako tło kulturowe, otrzymasz + 20% dodatkowej aktualizacji XP do wojsk z bitwy. Jest dość masywnym bonusem, który powinno pozwolić ci ulepszyć swoje oddziały dużo szybciej, w przeciwieństwie do swoich wrogów.

2. Stęgurscy

Stęgury są potomkami obcych plemion północnej Calradii. Ponieważ imperium rozszerzyło się do zimnych lasów, odkryli, że gotowy rynek dla luksusowych futer dla zwierząt lasu, których tradycyjnie polowali i uwięziają. Wodzowie Strurgowe stały się książątami, nawiązywając do wstępnej emaminatu z pomocą Nord Mercenari, którzy migrowali do ich królestwa. Są to dobrych myśliwych i wędrowców, podróżujących daleko w poszukiwaniu możliwości zarówno dla handlu, jak i grabieży.

Wybór z Stęgurami, ponieważ twoja kultura pozwoli Ci uzyskać 20% zmniejszonej kary prędkości ze śniegu. Powinien to pozwolić, aby lepiej bokować i oczyszczać swoich wrogów podczas walki w śniegu. Chyba że dużo planujesz, robiąc to dużo, nie polecam z tym.

3. Empire

Imperium Calradiańskie spada. Nawet przed zabójstwem cesarza Arenicos, niegdyś Zjednoczone Realm został rozdarty przez rywalizację polityczni. Dziś te frakcje są w otwartej wojnie. Jednak Calradians wytrzymuje. Są one technologicznie bardziej zaawansowane niż ich sąsiedzi, a ich mistrzostwo inżynierii nie jest tylko widoczne w ich akweduktach, pięknej architekturze i masywnych murach miejskich. Sprawia, że ​​są one eksperci w wojnie oblężniczej.

Imperium przyznaje Cię z + 20% bonusami prędkości budowlanej do projektów miejskich, naprawy ściennych i silników oblężenia. Jeśli podbój jest twoją rzeczą w Mount and Blade 2: Bannerlord, to jest tło kulturowe.

4. Aserai

Aserai są mieszkańcami pustyni NaHHS, mieszankę nomadycznej beduiny i osiedlonych rolników oasis. Są sławni z jeźdźstwa i ich wiedzy na temat uczenia się wielu gruntów, zwłaszcza medycyny, zdobyte z leżącego na niektórych najbardziej lukratywnych tras handlowych Continentвђ ™. Każdy klan jest zaciekle dumny ze swojej linii i często zazdrosny o innych, ale kiedy zjednoczeni przez lidera charyzmatycznego, stają się główną siłą na południu.

Z tym kulturowym tłem powinieneś być w stanie uzyskać zniżkę + 30%, jeśli chodzi o budowanie karawany, a także cieszyć się -10% zmniejszył karę handlową. Co to zasadniczo oznacza, że ​​jeśli masz zamiar zarobić dużo złota we wczesnej grze, a następnie wydać na jednostki i wojnie, ta kultura sprawi, że jest to dość łatwe do osiągnięcia.

5. Khuzaits

Konfederacja Khuzait z plemion stepowych zwykła żyć życiem nomadycznym,Ale niedawno osiedlili się w wschodnim granicy Imperium i powoli przechodzimy do społeczeństwa agrarnego ze stałymi centrami miasta. Mimo to nadal zachowują wiele aspektów ich życia nomadycznego, w tym ich powinowactwo z koni. Są mistrzami zamontowanymi łucznicami, strzelaniem, a następnie galopując poza zasięgiem.

Jeśli lubisz kawalerię i chcesz zbudować wokół niego, możesz idzie nie tak z Khuzaits. Dzięki temu kulturowym tle, otrzymasz dodatkowy bonus prędkości + 10% dla jeźdźców podczas gry na mapie kampanii. Jeśli możesz, jakoś, walczyć na swoich warunkach w otwartym polu, masz ogromną przewagę.

6. Battanians

Battanians wciąż pamiętają o dawnych dni, kiedy lasy rozciągnęły się na północnej Calradii, a imperium i jego miasta musiały jeszcze naruszyć swoją świętość. Fierce wojownicy pozostają lojalni wobec ich tradycyjnych sposobów. Malują swoje twarze podczas walki, a nawet ich szlachcili wolą walczyć na stopę, używając wielkich osi i dwuręcznych mieczów z śmiertelną wydajnością.

Jeśli chodzi o buffon oferowany przez Battanians, to nieco podobny do Stęgurańczyków. Jeśli zdecydujesz się pójść z tym jako kultura Twojej charakteru, otrzymasz 10% zmniejszoną karę prędkości na swoje strony, gdy w lasach.

Teraz, ponieważ Lasy obejmują większą część mapy kampanii, w przeciwieństwie do śniegu, powinieneś nadal być w stanie skorzystać z flanek, zasadzki i outmanerując swoich wrogów.

Są to wszystkie tła kulturowe, które można wybrać z Mount i Blade 2: Bannerfall. Aby uzyskać więcej pomocy w grze, możesz sprawdzić naszą górę i ostrze 2: Bannerfall Wiki Strona.

.