Jak korzystać z wiatru prowadzącego w Duchowi Tsushima


Wysłane przez 2025-03-24



Ghost of Tsushima ma bardzo wyjątkowy sposób prowadzenia swoich graczy we właściwym kierunku. Deweloperzy SuckerPunch chcieli, aby jego HUD był jasny jak krystalicznie, aby zwiększyć wciągające aspekty gry. Ich pragnienie przezroczystego HUD urodziło przewodnego mechanika wiatru w duchu Tsushima. Będziesz używać wiatru prowadzącego prawie wszędzie. Jeśli zastanawiasz się, jak korzystać z wiatru prowadzącego w Duchowi Tsushima, jesteśmy tutaj, aby Cię poprowadzić.

Ghost of Tsushimie Przewodnik Mechanik wiatru: jak korzystać z

Ducha Tsushima, nie ma kompasu ani punktów trasy. Zamiast tego bardzo ciekawy system służy do prowadzenia gracza we właściwym kierunku. Wiatr prowadzący jest zasadniczo podmuchem wiatru, który wskazuje w odpowiednim kierunku. Wiatr wieje za każdym razem, gdy wychodzisz z menu, ale Jin może przywołać wiatr prowadzący za każdym razem, gdy chce. Jin, ołowiowy charakter Ducha Tsushima, może przywołać przewodnie wiatr przez touchpad PS4. Użyj palca, aby przesunąć touchpad, aby zadzwonić do wiatrów prowadzących w duchu Tsushima.

Kierunek wiatru jest określony przez obecny cel. Na przykład, jeśli twoje główne lub boczne zadanie jest w Toyotamie, wiatr uderzy w ten kierunek. Wiatr prowadzący daje ogólną ideę, w której musisz iść, więc musisz nazwać go wieloma typami, aby dotrzeć do dowolnej lokalizacji w Duchowi Tsushima.

Możesz otworzyć mapę i zaznaczyć lokalizację, którą chcesz zwiedzić. Następnie możesz zadzwonić do wiatru prowadzącego, aby naruszać cię we właściwym kierunku. Możesz użyć wiatru, aby znaleźć kolekcje, osiągnięcie celów i zbadaj nieodkryte lokalizacje. Na początku gry przedmioty, które można śledzić z wiatrem prowadzącym, są ograniczone. Jednak liczba śledzonych elementów wzrośnie po przejściu historii. Uzyskaj ręce na temat podróżnika, aby śledzić rzeczy jak kwiaty i inne Reimgs w Duchowi Tsushima.

.