Jak zabić Sawtooth w horyzoncie zero Dawn PC


Wysłane przez 2025-01-20



Jeden z najdelikatniejszych wrogów w horyzoncie Zero Dawn jest Sittooth. Aloy natknie na tę maszynę bardzo wcześnie w grze, a kiedy nie może być najlepiej przygotowany do tego. W tym przewodniku wyjaśnimy , jak zabijać ząb w horyzoncie zero Dawn PC i PS4.

Bestial Machine może być cennym Reimg w horyzoncie zero świtu, zwłaszcza jeśli zarządzasz go nadpisaniem. Jednak nadrzędne może nie zawsze być najlepszą opcją.

Jak zabijać Sawtooth w horyzoncie Zero Dawn вђ "Porady i strategia

Sawtooth jest jednym z pierwszych dużych wrogów, z którymi stoisz w zerowym świcie. W rzeczywistości w jednym punkcie zabijanie Sawtooth jest wymagany do postępu. Możesz spróbować walki dystansowej, ale najlepiej unikać walki dystansowej i używania ataków wręczkowych.

Kiedy po raz pierwszy spotykasz Sawtooth gra da ci broń, która jest twoim najlepszym betm. W obliczu Sawtooth Pierwsza rzecz, którą powinieneś zrobić, to skanować.

W rzeczywistości sprawiają, że zasada, skanuj każdy wróg, po raz pierwszy. Maszyny do skanowania powiedzą ci, jak i gdzie atakować. Słabe punkty twoich wrogów są pokazane na żółto, atakują te punkty.

Po zeskanowaniu Sawtooth zauważysz, że nie ma odsłoniętych słabych punktów Zeskanuj jego ścieżkę i użyj tego na korzyść. Użyj włóczni, aby zaatakować Sawtooth, gdy okazja się przedstawia.

Przejdź, gdy opłaty w twoim kierunku. Sawtooth ma długą skok, więc uważaj na atak ładunku. Po otrzymaniu możliwości zastępowania maszyn, в zastępuje Sawtooth, aby go używać do walki z innymi maszynami. Jest to taktyka, której możesz użyć przeciwko wszystkim wrogom.

Spróbuj ogłuszyć Sawtooth za pomocą swojego TripCastera i leżał jak najwięcej strzałów. Oznaczanie jego patrolu jest naprawdę ważna, ponieważ pozwala na lądować strzały bez widocznego. Po zauważonym możesz wrócić do ukrywania się przy użyciu wysokiej trawy, jeśli w pobliżu.

Jeśli jesteś zainteresowany uczeniem się więcej, możesz sprawdzić nasz przewodnik, jak możesz pokonać ThunderJaw w grze.

.