Wysłane przez 2025-02-21
Istnieje kilka frakcji w Fallout 4, a kolejowa jest jedna z nich. Każda frakcja w grze ma zadania, promienne zadania, a inne działania jego i frakcji kolejowej nie różni się. W tym przewodniku Falout 4 pomożemy graczom z opisem wszystkich misji frakcji kolejowych.
Fallout 4 questów kolejowych WalkthroughJak wspomniałem powyżej, te zadania są wyłączne do frakcji kolejowej. Ponadto bardziej zadania gracze robią dla frakcji kolejowej ITвђ ™ LL wpływa na relację odtwarzacza z innymi frakcjami negatywnie. Poniżej znajdują się wszystkie zadania kolejowe, które gracze mogą ukończyć w Fallout 4.
Droga do FreedomTa quest frakcji kolejowej rozpoczyna się na wiele sposobów. Gracze mogą aktywować tę misję frakcji podczas badania świata lub podczas ukończenia misji misrine Valentine główne.
Ta misja może być również aktywowana podczas rozmowy z lekarzem Amari podczas głównego zadania poziomu cząsteczkowego. Innym sposobem na aktywację tego zadania jest słuchanie ludzi w Diamond City Market lub Strażnicy w Goodneighbor.
Idź do fontanny z deską, która odczytuje вњњat secondвђ ™ s kończąca się lampion w Bostonie. Postępuj zgodnie z czerwoną linią krawędziową wzdłuż chodnika i znajdź dom stanowy Massachusetts i marker вњњL4вђі. Szlak prowadzi graczy do starego kościoła północnego i markera вњњњњrвќќ. Na ścianie pojawi się znak latarnia. Wejdź do kościoła.
Postępuj zgodnie z markerami latarni do pierścienia szlaku wolności. Obróć, aby przeliterować вњњrailroadвќќ. Gracze będą skontaktować się z frakcją kolejową, a oni musieli porozmawiać z lidrem Desdemona.
TradecraftPorozmawiaj z Diakonem w Railroad HQ, który chce się udowodnić. Rendezvous z diakonem w zaznaczonym miejscu, a następnie spotkać się z Ricky Dalton i podaj hasło kolejowe. Jeśli gracze nie podają hasła, Diakon wkroczy. Baza kolejowa będzie czołgać się z syntezatorami, a gracze mogą wejść przez wstępne wejście do kanalizacji lub przez piwnicę Slocum Joe na obrzeżach LEXINGTON.
Późniejsze wejście jest bardziej trudne, ponieważ jest dobrze bronione przez syntezator. Niezależnie od tego, która ścieżka, którą wybrałeś, udaj się przez rozdzielnicę i DEACON usunąć wszelkie drzwiami bezpieczeństwa lub zaciski, które gracze mogą uzyskać dostęp. Dotrzyj do Departamentu X R & D pokój i Diakon otworzy bezpieczne drzwi bezpieczeństwa.
Gdy skończysz z diakonem, wróć do linii kolejowej. Diakon będzie rozmawiać z Desdemoną. Po tym gracze otrzymają nazwę kodową. Gracze mogą wybrać kododyk lub niech Desdemona zdecyduje się na nich.
UndergroverUżyj Hologtape z Desdemona, który może być używany na dowolnym terminalu Instytutu i porozmawiać z Patriotem. Idź do Instytutu i użyj dowolnego terminala i włóż skaner sieciowy holotape. Przeczytaj odpowiedź i porozmawiaj z Liamem i wróć do Desdemona, aby zgłosić postępy. Ona wskazuje na PAM, który zaoferuje sugestię, podczas gdy gracze wkładają raport na jej terminalu.
Gracze muszą znaleźć Wilfred Bergman, który ma dane logowania. Idź do Cambridge Okolica, a następnie wejdź do Laboratoriów Polymerów Cambridge. Po rozmowie z Molly gracze zostaną zapieczętowane w czystym pokoju.
W głównym obszarze antresoli, walcz dzięki dzikim ghoule i loof dla laboratorium C3. Wpisz C5 i udaj się do C3, wspinając się na rampę gruzu sufitowego. Dostęp do terminalu Bergmanвђ ™ s, wykonaj hasło i wróć do Desdemona. Po tym przejdź do Instytutu i podaj dane logowania do Patriotę i Rendezvous z Z1-14. Musi go przetworzyć, a gracze muszą wrócić 24 godziny później. Kiedy gracze wracają,Z1-14 poinformuje ich, że więcej dołączyło do przyczyny. Gracze mają możliwość upuszczenia każdej broni, aby uzupełnić syntezator.
Następnie przejdź do obszaru przechowywania i weź windę. Zabij wszystkie syntezy w wejściu do tunelu i wróć do Z1-14. Po tym gracze muszą czekać, aż ukończyli zasilanie misji frakcji niepiężnej. Po zakończeniu tego zadania Z1-14 wyśle wiadomość. Idź do swoich kwartałów Instytutu i porozmawiaj z Z1-14. Wróć do HQ Railroad i Desdemona da przydatną bronią graczom.
Obsługa TiconderogaTen zadanie odblokuje po zakończeniu zinstytucjonalizowanego głównego zadania. Desdemona powierzy graczom, że Instytutowi Coursers zostały zauważone i prosi ich o sprawdzenie Safehouse Ticonderoga. Idź do lokalizacji i wyeliminuj dwa kolejki instytutu, w tym przywódca Courser X9-27. Zabij resztę syntezatora i zgłoś się do Desdemona.
Przyskująca wojnyHQ Railroad HQ jest atak. Najpierw idź do tuneli ucieczki i popchnij wrogów z powrotem. Wtedy wrogowie przyjdą przez stare wejście do kościoła północnego. Idź tam i wyeliminuj wrogie. Po tym porozmawiaj z chwałą i wejść do katakumbów i walcz z drogą do głównej sali kościelnej. Wyeliminuj tam wszystkich wrogich.
HQ będzie bezpieczny, ale nie bezpieczny. Idź na posterunek policji Cambridge i spotkaj się z Tinker Tomem. Walcz do dachu, a gdy wrogowie zostali wyeliminowani, porozmawiaj z Tinker Tomem. Tom dostanie się w Vertibird, zdobądź, aby więcej wrogich przechodzi przez powietrze. Zacznij strzelać i wyeliminować wszystkie zagrożenia.
Rocketsвђ ™ Red GlareTa misja frakcji kolejowej zaczyna się od Tinker Tom pilotując Vertibird z graczami na minigunie i diakon. Raz na pokładzie lotu przeniósł się. Jeśli gracze mają braterstwo stroju stali, teraz byłoby najlepszym czasem, aby go swobodnie chodzić i porozmawiać z członkami frakcji.
Przejdź do głównego pokładu i zasilaj opłaty na wskazane pozycje. Wyjdź tam tak szybko, jak to możliwe, ponieważ walka tutaj jest bardzo trudna. Raz z powrotem na HQ Railroad, porozmawiaj z Desdemoną.
Opcja nuklearnaPosłuchaj planu Desdemona i wyraża zgodę na pomoc. Idź do Instytutu, a gracze znajdą Z1-14 eliminujące wrogie w pokoju kontroli przekaźnika. Desdemona będzie teleportować z jej załogą. Porozmawiaj z nią i Sheвђ ™ LL Hand Gracze Fusion Pulse Need.
Przejdź do starej powierzchni robotyki i wyeliminuj wrogie. Następnie upuść klapę i wejdź do Laboratorium Instytutu BioLience. Następnie udaj się na wejście do reaktora, a drzwi wybuchowe są uszczelnione. Idź do kwatery Ojciec, korzystając z centralnej windy i zdobyć hasło zastępczego. Użyj hasła i aktywuj nadpisanie blokady master bezpieczeństwa.
Teraz walczy teraz przez zaawansowane systemy i do komory reaktora. Wiele syntezatorów będzie tutaj, aby cię powstrzymać. Dostań się do drzwi reaktora i aktywuj obudowę reaktora. Tinker Tom połączy odtwarzacz z powrotem do pokoju kontroli przekaźnika Instytut. Porozmawiaj z Desdemona i Tom przerywać rozmowę. Mów z malutkim Tyke, a gracze mają dwie opcje. Albo weź dziecko pod ich skrzydłem i uratuj go lub zostaw go.
Wyjdź poza przekaźnikiem, a gracze będą teleportowani do budynku Mass Fusion. Główne zadania frakcji kolejowej kończą się tutaj po rozmowie graczów z Desdemoną.
Płonąca okładkaTa misja staje się dostępna tylko wtedy, gdy relacja gracza z instytutem wrodza się wrodząc się przed podziemnym tajnym questem kolejowym. Ponieważ gracze nie mają dostępu do Instytutu, kolei Canвђ ™ T zrób wszystko. Desdemona powie graczom, że Minutemen są teraz jedynymi, którzy powstrzymują Instytut. Znajdź i porozmawiaj z Preston Garvey i stać się sojusznikiem do frakcji minutemen.
To wszystkoDla naszego opadania 4 questów kolejowych Przewodnik po przejściach kolejowych. Aby uzyskać więcej w grę, zobacz także instrukcję RÓŻNYCH PRZEGRZEWANIA RÓŻNEGO PRZEGLĄD I MINUTEMEN Cisss Walkthrough Guide.
.