Wysłane przez 2025-04-03
Wraz z wydaniem Worlords New York Expansion Division 2, Ubisoft wprowadził przekładnie 2.0. To całkowicie remontu, jak bieg i broń pracuje w dywizji 2, czy kupiłeś nowych worlordów ekspansji Nowego Jorku, czy nie. W tym podziale 2 Przewodnik 2.0 Przewodnik, zamierzamy przejrzeć to, co musisz wiedzieć o przekładniach i broni po worksach wydania rozszerzenia Nowego Jorku.
Division 2 Gear 2.0 вђ "Warlords of New York UpdateZanim wejdziemy do szczegółów, pozwolimy mi jasno, że wszystkie elementy w Division 2 dokonują przejścia na bieg 2.0. Obejmuje to sprzęt, który już masz i egzotyki. Więc cały czas spędziłeś szlifowanie i zdobycie tych egzotyków i statystyk nie było na nic. Niezależnie od tego, czy kupiłeś ekspansję, czy nie ma znaczenia. Wszystko jest zaktualizowane do wszystkich graczy. Rozszerzenie obejmuje tylko nowe treści.
Teraz, że zyskujemy to z drogi, co następuje, co musisz wiedzieć o dywizji 2 Gear 2.0 i inne zmiany wprowadzone w aktualizacji Aktualizacja 8.
Gear 2.0 Zmiany Talenty i atrybutyWszystkie talenty są usuwane z Wysokie końcowe i wyższe przedmioty z wyłączeniem kawałków klatki piersiowej, plecaków i broni. Zamiast tego otrzymasz przebarwienia nowych talentów, które są wprowadzane w dywizji 2 w ramach biegu 2.0.
Exotyki zmienił talenty, a to samo jest w przypadku nazwanych kawałków zbroi. Dobrą wiadomością jest to, że nazwane kawałki zbroi będą miały lepsze rolki niż wcześniej. Zestawy przekładni również mają również plecak i talenty na kawałki klatki piersiowej. Są one zaprojektowane tak, aby zwiększyć czteropiętrowy zestaw bonus.
Zestawy marki zostały zaktualizowane, aby ustawić bonusy z różnymi Playstyles. Główną częścią przekładni 2.0 w podziale 2 jest wprowadzenie rdzeniowych atrybutów . Są one podobne do pierwszej gry. Wszystkie sprzęt będą rzucić jedną z trzech atrybutów podstawowych, poza zwykłymi, które obejmują uszkodzenia broni, zbroję lub warstwę umiejętności. Tier umiejętności ma teraz zastąpioną moc umiejętności.
Atrybuty są teraz walcowane zgodnie z rdzeniowym atrybutem elementu. Więc większość sprzętu zawiera teraz atrybuty, które uzupełniają się znacznie lepiej. Marki obronne będą miały zbroję. Obrażenia marki będą miały uszkodzenie broni. Marki umiejętności będą miały poziom umiejętności.
Talenty nie wymagają specjalnych umiejętności odblokowania. Więc teraz możesz skupić się na statystykach, które chcesz, bez konieczności martwi się o aktywowanie wszystkich talentów, które chcesz. Uszkodzenie elit i uszkodzenia wybuchowe zostały usunięte z puli łupów.
Poniżej znajdują się wszystkie atrybuty, które mogą terazczyć się na sprzęt:
broń obrażenia umiejętności obrażenia obrażenia broń obrażenia broń krytyczna szansa krytyczna hit obrażenia headshot uszkodzenia umiejętności umiejętność naprawy umiejętności Haste pancerz REGENERACJE Ochrona zagrożenia Zdrowie odporność na przekładnia i umiejętnościz przekładnią 2.0, przekładnią i modami umiejętności zostały również zaktualizowane w dydzicie 2. Będą działać tak, jakby to zrobili, ale automaty modne będą dostępne tylko na niektórych kawałkach sprzętu. Obejmuje to maskę, plecak i kawałek klatki piersiowej. Będzie też jedna gniazdo mod. Modniki przekładni zostały skondensowane do pojedynczego szczeliny.
Wraz z wprowadzeniem poziomów umiejętności, które zastępują zasilanie umiejętności, mody umiejętności nie są już ograniczone do ich użycia. Możesz wyposażyć mod umiejętności niezależnie od poziomu umiejętności. Modniki baterii zostały usunięte, a te pozostaną pojedynczą rolką.
Zmiany broniz aktualizacją podziału 2 Gear 2.0, rolka broni z dwoma głównymi statystykami. Uszkodzenie ich klasy i premii specjalnej, która obejmuje szansę na krytykę itp. Trzeci statystyk może przewrócić się na bronie wysokiej klasy. To możeobejmują zwiększone uszkodzenia zdrowia na przykład na strzelbę. Broń o wysokiej i wyższej broni nadal będzie miała aktywne talenty.
Nowy interfejs użytkownika jest główną jakością poprawy życia, podczas gdy wszystkie te zmiany są świetne, ui jest czymś, czego najbardziej podobało mi się. Widzisz bary, które mówią, czy powinieneś użyć pewnej broni lub przedmiotu. Mówi ci, jak będzie poprawić twoje statystyki i czy nie jest to warte.
UI powie Ci również, czy rolka jest bogactą lub jak bliska jest to, że jest to idealna rolka dla tej broni lub przekładnia. Bóg rolki przedmioty będą na nich pomarańczową ikonę, abyś mógł je łatwo dostrzec.
Mods Gears i Mods umiejętności mają również bary, które mówią, czy warto zachować, albo jeśli zamiast tego powinieneś ich zdemontować. UI jest czysta i ułatwia zarządzanie.
To wszystko jest dla naszego Przewodniku Gear 2.0 Division 2. Jeśli jesteś zainteresowany uczeniem się więcej o grze, możesz sprawdzić koncentrator naszych dywizji 2, aby uzyskać więcej treści.
.