Wysłane przez 2025-02-03
W Bravely Domyślnie 2, Biały Mag jest postacią gojenia, z większością jej umiejętności obejmujących uzdrawianie sojuszników na polu bitwy i daje im niewielki buff. Praca jest podstawową klasą postaci, która określa statystyki i umiejętności gracza oraz jakiego sprzętu są najbardziej znane. Poddziała zadaniem jest druga klasa znaku, a to pomaga uzyskać dostęp do pewnych umiejętności, ale nie oznacza całkowitą umiejętność charakteru.
Bravely Domyślnie 2 White MAGE PracaPierwszą zdolnością bierną Białego Maga jest Owarcią anielską, co zmniejsza ilość uszkodzeń otrzymanych przez okres procentowy 30%. Następny jest święty wybuch, który przywraca HP wszystkich sojuszników w pobliżu tej zdolności. Jeśli używasz białej magii 12 razy, będziesz miał efekt bonusowy obrony fizycznej wzrosła o 15%, a także magiczna obrona tego samego procentu.
Zakłady broni białego maga nie są całkiem genialne, co oznacza, że nie jest biegły bieżny z bronią, ale idzie dobrze ze staves. Staves jest prawdopodobnie najlepszą bronią dla białego maga, a także czarnego maga. Magowie mają również ponadprzeciętną biegłość z polarmami, łukami i tarczem. Dokładna biegłość wszystkich broni jest następująca:
Staves : A koków : B Poliarm : B Tarcze : B Miecze : D Daggers : D osi : EBiały Mag Ponieważ poziomuje się, zarabia kilka umiejętności, które są kluczowe i bardzo cenne od trudnych wrogów na polu bitwy. Są to umiejętności, które można odblokować, wyrównując mag:
Cure 8 MP przywraca kilka HP wielu lub pojedynczych sojuszników. Ochrona 11 MP zwiększa ukierunkowane statystyki fizyczne sojusznika o 15%. ITLL 13 MP zwiększa ukierunkowane statystyki obronne Allyвђ ™ o 15%. Podnieś 25 MP ożywia sprzącanym sojusznikiem z małym przywróceniem HP. Zasilany słonecznym 1 Slot 4% MP jest przywrócony za każdym razem, gdy używana jest ta zdolność. Moc regeneracyjna, cel i szczęście są zwiększone w ciągu dnia. Curo 28 MP przywraca kilka HP wielu sojuszników w pobliżu. Benedykcja 15% HP przywraca 30% WŁAŚCIWOŚCI WŁASNYCH WŁAŚCIWOŚCI przez trzy razy. Basuna 22 MP umożliwia utwardzanie sojusznika, który został zatruty, oślepiony, sparaliżowany, zamarznięty lub zmarłany. Atak spustowy 1 gniazdo pozwala WM przywrócić pewną ilość HP w oparciu o uszkodzenia zadane. Arise 95 MP umożliwia WM do ożywienia spoczywanego sojusznika z pełnym HP.
TO WE WSZYSTKO WSZYSTKICH WSZYSTKICH WSZYSTKICH WSPÓLNEGO INFORMACJI PRACY BIAŁYCH MAGE. Aby uzyskać więcej pomocy w grze, zapraszamy do sprawdzenia naszych szczegółowych odważnie domyślnych przewodników 2 wiki.
.